Willkommen im Golden Crown, Du befindest dich hier in der Welt von Westeros & Essos, die auf der HBO Serie Game of Thrones basiert. Wir haben uns für eigene Zeitlinie entschieden, in der Roberts Rebellion niemals stattgefunden hat und Rhaegar Targaryen die sieben Königslande beherrscht. D0ch auch in Essos regt sich etwas, ein altes Geschlecht der Valyrier die ihre ganz eigenen Pläne verfolgen. Gespielt wird nach dem Prinzip der Szenentrennung mit ein L3S3V3/FSK18 Rating.
Bei uns kannst du sowohl Canon als auch Originale spielen. Viele der Seriencharaktere sind bei uns sogar noch am Leben. Eine Mindestpostinglänge haben wir nicht und bei uns füllst du deinen Steckbrief über Profilfelder aus.
News
31.05.24
Wir sind fertig mit umbauen und aufräumen und öffnen unsere Pforten wieder für die große weite Welt.
23.04.24
Wir sind noch am Werkeln, aber wir halten euch auf dem Laufenden <3 Das erste neue Design hat die Beta fast hinter sich, das nächste kommt bald zum Testen - Kelle wir sich freuen ^^
Plot
‚Nur noch ein paar Meter!‘ Magister Telbarro griff sich an die Seite, als der scharfe Schmerz wieder in ihm hoch kochte. Eine klaffende Wunde ließ den süßen und doch so wichtigen Lebenssaft aus ihm heraussprudeln, obschon er Glück gehabt hatte. Telbarro war in der großen Haupthalle der Magister von Tyrosh anwesend gewesen, als das Massaker begann. Allerdings war er nicht betroffen und das lag nicht daran, das er nicht mit ihr unter einer Decke steckte. Nein! Vielmehr hatte er Glück im Unglück gehabt. Aufgrund eines langen Leidens trank er keinen der Weine mehr, sondern war auf Wasser gewechselt, das er mit süßem Honig erträglich gemacht hatte. Mit seinen fast 70 Jahren war er der älteste der aktiv tätigen Magister, deren Position man ein Leben lang hatte. Nun aber waren so viele Leben ausgelöscht worden. Niemand hatte die einen Schleier tragende Dienerin im Auge gehabt, in deren filigranen Fingern die kleine Phiole kurz ihren Tanz geführt hatte und die tödlichen Tropfen in die großen Karaffen gegeben hatte. Als die Ansprache begann, hatte sich der oberste Magister Maqario an den Hals gegriffen und zu würgen begonnen. Nach und nach war um ihn herum ein Crescendo an ähnlichen Geräuschen zu hören gewissen. Geschickte und kaum sichtbare Hände hatten sich um die Hälse der wenigen Wachen im Raum gelegt und sie entweder gleich erdolcht oder garrottiert, sodass auch Blut die Räume besudelte. Telbarro hatte schnell begriffen, was passiert war und mitgespielt. Röchelnd und schauspielernd war er von seinem Stuhl geglitten, hatte sich tot gestellt.
Dann hörte man Schritte. Das grauslige Röcheln und Sterben um ihn herum wurde dann durch kurze Schmerzensschreie noch deutlicher gemacht. Hier und da hörte man das schnelle Stoßen von Metall, das feinen Bast, Seide oder Leder leicht durchtrennte, sich durch Fleisch, Muskeln, Knochen trieb und dann zielsicher das Ende brachte. Der Alte hatte sich angespannt. Die Schritte waren näher gekommen. Als er sicher war, das sie bei ihm nahe genug heran gekommen waren, trat er mit aller Macht zu, hörte den Schrei und sprang dann wie eine Feder nach vorne und rannte. Ein scharfer Schmerz verriet ihm, das ihm etwas nachgeworfen worden wurde, das ihn zwar streifte, aber verfehlte. Und dann rannte der Alte – alle Infirmitäten hinter sich lassend – los und um sein Leben. Die Gänge waren so lang und doch so altbekannt und nie waren sie ihm länger vorgekommen. ‚Die Dienerinnen! Die Sklavinnen! Sie waren involviert gewesen!‘ Das war ihm bewusst. Noch nie hatte er sie mit großem Interesse betrachtet, außer eben für ihre äußerlichen Reize. Aber das hier… das war schrecklich! Das war nichts, was der Magister erwartet hatte. Hastend und mit aller Kraft rannte er um die Ecke! Der letzte Gang. Seitlich stand eine Dienerin, nur wenige Meter vor ihm. Sie hatte den Kopf ergeben gesenkt. ‚Sie ist treu!‘ Der Alte spürte, wie ihm schlecht wurde. „Mädchen! Dienerin! Hilf mir!“ Die Dienerin hob den Blick und schaute ihn an. Strahlende blaue Augen, ein herzallerliebstes Gesicht. Die Arme hatte sie in langen und die Hände verdeckenden Ärmeln eingewunden, das Kleid war beinahe durchsichtig.
Telbarro schnaufte, als die Frau auf ihn zukam. Wenigstens hörte sie auf ihren Meister! Dann aber hob sie die Arme und kam ihm entgegen. Der Ärmel eines Armes rutschte zurück und zeigte ein beinahe 60 Zentimeter langes und dünnes Messer, das nur für einen Zweck geschliffen war. Telbarro erkannte es. Das war ein Stilett, die Waffe eines Mordes. Sie war schneller als er dachte. Sie kam auf ihn zu und noch bevor er reagieren, schreien oder gar abwehrende Bewegungen machen konnte hatte sie ihn mit einem Arm umarmt, die andere Hand tief zwischen Sternum und Lungen gedrückt – und das Stilett verschwand in seinem Körper, fand den Herzmuskel mit einem Schnitt. Telbarro riss die Augen auf, während sich die junge Frau von ihm löste und der Alte fiel mit einem „Oh!“ zurück hinter sich und spürte, das der Fall die Wunde öffnete. Hinten und vorne… Die Frau ging weiter und als er lag und die Ohnmacht bereits kam sah er einen Schatten an ihm vorbei wandern. Rote Haare wie Flammen, helle Haut wie Perlmutt und Augen wie tiefe Smaragde. Sie beachtete ihn gar nicht, aber die, die nach ihr kamen umso mehr. Viele junge Frauen, mit kleinen Messern bewaffnet. Es war kein einfaches Ende für ihn. Zum Glück hatte das Bewusstsein schon früher nachgegeben – noch bevor die Dolche ihr Ziel fanden.
Im Süden von Essos liegt die Bucht von Slaver's Bay, umgeben von den Klippen des toten Reiches Valyria im Westen, der Insel Elyria und den Städten Tolos und Bhorash entlang der Black Cliffs im Norden. Die Bucht beherbergt die Insel von Yaros, die hügelige Halbinsel von Ghiscar und die bedeutenden Sklavenstädte Astapor, Meereen und Yunkai im Osten. Im Süden wird die Bucht durch den Golf von Grief getrennt und die Isle of Cedars befindet sich in der Nähe.
Geschichte
Die Anfänge von allem liegen in der alten Stadt Ghis, die einst entlang des Gulf of Griefs in Ghiscar stand und eine der ältesten Nationen der Welt war. Sie war reich an Kultur und ihre Geschichten waren einst berühmter als die von Valyria, das Ghis später überragte. Ghis entwickelte sich zu einer militärischen, wirtschaftlichen und kulturellen Macht, die heute als das Old Empire of Ghis bekannt ist. Von hier aus eroberte und kolonisierte man die Ostseite von Slaver's Bay. Architektonisch glänzte Ghis durch hünenhafte Ziegeltürme und Pyramiden, die auf dem Rücken der Sklaverei errichtet wurden. Das Symbol des Reiches war die Harpyie, ein Wesen mit ledernen Flügeln als Armen, Adlerbeinen, einem Skorpionsschwanz und einem Blitz im Griff.
Doch vor über 5000 Jahren zerfiel das Reich im Krieg gegen das Valyrian Freehold im Westen. Obwohl Ghis über starke Armeen verfügte, konnte es gegen die geheime Waffe der Valyrier, die Drachen, nicht bestehen und verlor fünf Kriege. Schließlich wurde die mächtige Stadt durch Feuer zerstört und das Reich zerfiel. Viele Ghiscari-Blutlinien wurden ausgelöscht oder versklavt und ihre Sprache wurde durch High Valyrian ersetzt, das in der Region noch heute in verschiedenen Dialekten gesprochen wird.
Als das Valyrian Freehold jedoch durch den Doom of Valyria zerstört wurde, entstanden in Slaver's Bay kleinere Kolonien wie Astapor, Yunkai und Meereen, die durch den Handel mit Sklaven an Reichtum gewannen. Diese Städte konnten sich selbst wieder aufbauen und wuchsen in Macht und Stärke.
Bevölkerung
Die Menschen der Slaver's Bay sind stolz auf ihre Wurzeln in der Ghiscari Kultur, obwohl nur wenig davon überlebt hat. Die Städte in dieser Region tragen immer noch das Symbol der Harpyie, das sich jedoch leicht verändert hat, indem es geöffnete Handfesseln hält. Die Freigeborenen nennen sich "Sons of the Harpy" aufgrund dieses Symbols. Die Ghiscari-Sprache ist im Laufe der Zeit durch den Einfluss der Valyrianer fast ausgelöscht worden, weshalb die Menschen in dieser Region High Valyrian sprechen, das jedoch nicht rein ist und mit Dialekten und Rotwelsch gewürzt ist. Die Ghiscari nutzen auch ihre eigenen, einzigartigen Glyphen, um zu schreiben.
Die meisten Ghiscari sind Mischlinge und es gibt nur noch wenig reinen Ghiscari-Blut. Viele Bewohner sind breit und fleischig, ihre Haut ist bernsteinfarben und ihre Haare und Augen sind dunkel. Der Sklavenhandel ist in dieser Region sehr dominant und sorgt für den Reichtum. Die Sklavenhändler nennen sich selbst "die guten, weisen und großen Masters" und tragen Tokars, ein Toga-ähnliches Leinentuch, das nur ihnen zugelassen ist. Sie und ihre Familien führen ein reiches Leben und geben oft Feiern und Zeremonien, um ihre alte Kultur zu ehren. Sklaven hingegen leben in Armut und werden brutal behandelt.
Die drei Städte in der Slaver's Bay stehen sich friedlich im Wettbewerb gegenüber und Kriege sind zu teuer, anstatt sich gegen die Angriffe der Dothraki zu wehren, werden sie mit Geld bezahlt. Statt einer richtigen Armee setzen die Städte auf Söhne von Sklaven als Soldaten, die jedoch keine wirkliche Ausbildung erhalten. Die einzige Ausnahme sind die Eunuchen von Astapor, die Unsullied, die so gut ausgebildet sind, dass sie als äußerst gefährlich gelten.
Städte
In dieser Gegend stechen drei Städte besonders hervor: Astapor, Meereen und Yunkai. Astapor ist die einzige Stadt, in der man die berühmten Unsullied kaufen kann. Diese Stadt ist sehr alt, aber auch in einem schlechten Zustand. Sie wurde mit roten Ziegeln gebaut, die angeblich den Tod von Sklaven verursacht haben, die sie verlegt haben. Die Frauen der Freigeborenen tragen oft Schleier, da der Staub der Ziegel gefährlich ist und ein stechendes Gefühl in den Augen verursacht. Die Good Masters, trotz ihres friedlichen Namens, sollen extrem brutal zu ihren Sklaven sein. Yunkai ist die kleinste dieser drei Städte. Sie ist vor allem für ihre Kampfgruben und Bordelle bekannt, in denen Sklaven vorgeführt werden. Ihre Architektur ähnelt der von Astapor, ist jedoch kleiner und hat statt roter gelbe Ziegel. Die Sklaventreiber hier nennt man die Wise Masters. Diese Stadt muss sich auf ihre unausgebildeten Sklavensoldaten und zusätzliche Söldner verlassen, die sie gekauft hat. Meereen ist die größte Stadt. Ihre Bevölkerung wird auf die Gesamtzahl von Astapor und Yunkai geschätzt. Auch ihre Architektur ähnelt den beiden anderen Städten, hat jedoch Ziegel in verschiedenen Farben. Besonders hervorstechend sind die Great Pyramid und der Temple of Graces. Hier nennt man die Sklavenhändler die Great Masters. Ihre militärische Streitmacht besteht hauptsächlich aus Lanzenträgern, die im extravaganten Stil der Ghiscari gekleidet sind. Ihre Rüstungen bestehen aus Kupfer und ähneln den Schuppen einer Echse. Die Lanzen der Kämpfer sind bis zu 14 Fuß lang.
Klima
Die Slaver's Bay profitiert von ihrer Lage am Golf des Schmerzes, indem sie diesen für ihre wirtschaftlichen Vorteile nutzt. Dank des Wohlstands aller drei Städte konnte dieses trockene Gebiet so entwickelt werden, dass es den Menschen eine ausreichende Versorgung mit Nahrung und Wasser sowie eine Fülle an Früchten bietet. Das Klima in dieser Region gleicht einem andauernden Sommer.